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Produktinformationen "Einkaufssimulator"

Einkaufen ist für uns Erwachsene eine Selbstverständlichkeit – tatsächlich ist es eine komplexe Handlungskette: überlegen, was fehlt, es im Regal wiederfinden, in den Wagen legen und an der Kasse den passenden Betrag hinlegen. Der Einkaufssimulator zerlegt diesen Ablauf in genau diese Schritte und macht vor allem den letzten – das Bezahlen – beliebig oft wiederholbar.

Für Schülerinnen und Schüler im Förderschwerpunkt geistige Entwicklung und in der Werkstatt-Vorbereitung ist das viel wert: Sie können den Ablauf in Ruhe automatisieren, bevor sie ihn im echten Supermarkt unter Zeitdruck und mit Publikum bewältigen müssen. Oder die Realsituation wird im Nachhinein bewusst in einzelne Handlungsschritte unterteilt, um sie dann im Rollenspiel zu üben. Auch in der Ergotherapie und im häuslichen Alltagstraining lässt sich damit hervorragend arbeiten – die Rollen sind schnell verteilt und jeder weiß sofort, was zu tun ist.

Je nach Entwicklungsstufe der Schülerinnen und Schüler beim Umgang mit Geld können die Preise der Waren entsprechend angepasst werden, um den Bezahlvorgang mathematisch bewältigen zu können. Wer den Zugang zum komplexen Thema „Geld“ noch nicht gefunden hat, bezahlt dann vielleicht mit Karte.

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